Prince of Persia: ecco perché è Il Gioco Dimenticato

«Forse ti chiederai chi sono e perché io parli così. Siedi, e ti racconterò la storia più incredibile che tu abbia mai sentito... »

4 Novembre 2003. Ubisoft acquisisce il brand Prince of Persia, leggendario platform, e lo trasforma in qualcosa di ancor più leggendario. Il capolavoro di Ubisoft, uno dei giochi iconici della PS2.

Un capolavoro che mette d’accordo tutti, vecchi fan,critica e novizi. Uno dei migliori sistemi di combattimento di sempre e un ottima ambientazione legata ad una straordinaria trama sono i punti cardine di questo titolo. Un successo sia di pubblico che economico.

Prince of Persia: Le sabbie del tempo

Il gioco narrava le avventure del Principe, legate alle sabbie e al pugnale del tempo. Finalmente Prince of Persia riusciva ad avere un ambiente 3D (dopo il fallimentare Prince of Persia: 3D).

Un gioco rivoluzionario per i suoi tempi, sotto il punto di vista grafico ma anche per quanto riguarda il gameplay. Il principe e le sue avventure convincono tantissimi fan che in poco tempo creano un enorme fan-base, che inizia a chiedere(giustamente) dei sequel.

Prince of Persia
Quando il Principe perdeva la veste superiore e otteneva uno spadone in grado di abbattere in nemici con un solo colpo, capivi che era il momento di fare sul serio

Escono dunque nuovi giochi targati Prince of Persia, alcuni di ottima fattura (come Prince of Persia: Due troni, che chiude la trilogia) altri meno incisivi (come Prince of Persia: Prodigy)

Si arriva cosi al 2010, anno di Prince of Persia:Le sabbie dimenticate (capitolo che si incastra tra Spirito guerriero e Due troni) e del film Prince of Persia:Le sabbie del tempo (e qui stendiamo un velo pietoso). Poi il nulla.

Passano 7 anni, e Ubisoft neanche si ricorda di quel capolavoro che ha creato.

Prince of Persia, saga dal grande successo sia economico che di pubblico, chiude i battenti e viene abbandonata da Ubisoft. Senza un perchè, uno dei giochi più celebri della storia viene affossato e dimenticato.

E per un fan di vecchia data come me fa male sentirsi dire da un giocatore di Assassins’creed “Ubisoft ha puntato su qualcosa di migliore”.

Prince of Persia
Ciao, sono Altair e dovevo essere uno schiavo del Principe in uno spin-off a me dedicato, invece ho finito per distruggere un incredibile saga ed instaurarne una “cosi cosi”

Assassin’s creed (che, guarda caso, nasce durante gli ultimi anni di vita di PoP) non è minimamente paragonabile a Prince of Persia, ma Ubisoft ha fatto la sua scelta puntando su un titolo che comunque ha molti punti in comune con il Principe, ma non riesce a raggiungerne i livelli.

Ogni anno,prima del E3, escono fuori possibili notizie di un ritorno del principe, ogni anno rimango con l’amaro in bocca. Nel 2015 Robin Atkin Downes ( doppiatore del principe in spirito guerriero) riguardo l E3 scriveva su twitter:”Looking forward to it! #PrinceOfPersia and #georgewashington will be there.”

E invece niente, siamo, al quindicesimo anniversario di quel gioco leggendario e Ubisoft non si scomoda neanche a realizzarne perlomeno una remastered, conscia dell’immediato successo che avrebbe.

Aspetto un ritorno,un trailer ma soprattutto una spiegazione. Perchè abbandonare tutto cosi, di punto in bianco. Perchè non farlo ritornare, perchè non soddisfare gli innumerevoli fan. Strategie e altra roba di marketing che mai capirò.

L’unica spiegazione che ho ipotizzato negli anni, è che PoP poteva essere il diretto avversario di Assassin’s creed, e che per evitare di auto-danneggiarsi con le sue stesse mani, Ubisoft abbia deciso di eliminare uno dei due. Purtroppo ha deciso di eliminare il migliore. Strane congetture lo so, ma preferisco credere a questo anzichè pensare che Ubisoft si sia dimenticata del suo capolavoro più grande.

Prince of Persia
« Il tuo viaggio non avrà un lieto fine, non puoi cambiare il tuo destino, nessun uomo può. »(Prince of Persia: Spirito guerriero). Il Principe aveva già predetto la sua fine tempo fa…

Manu99

Cresciuto nell'epoca "d'oro" dei videogiochi. Tra i salti di Crash, le corse sui muri di Prince of Persia, la paura per Resident evil 1 e l'esplorazione di Tomb Raider. Appassionato da sempre di lettura e giornalismo, con l'abitudine di dire sempre come la pensa su qualsiasi cosa.
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